プリズムの煌めきを探して

@shohei_tpcのブログです

【VGC2018】ツルマンコ

f:id:xyz_1031:20180902135414p:plain
お疲れさまでした。
ぼくはもう全国ダブルやらないと思うので、軽く書き残します。

構築経緯

ダブルバトルは行動択が非常に多いため、相手の上から技を押し付けることを目標にするため
メガシンカ枠はf:id:xyz_1031:20180902141845p:plainf:id:xyz_1031:20180902141858p:plainの2つに絞り、全体技が使えるf:id:xyz_1031:20180902141845p:plainを軸に決めました。
f:id:xyz_1031:20180902141845p:plainの障害となる上で真っ先に思い付いたのがf:id:xyz_1031:20180902141949p:plainf:id:xyz_1031:20180902141858p:plainと岩タイプのポケモンだったので、これらに強く出ることができる速い地面タイプのポケモンを探したところ・・・f:id:xyz_1031:20180902142539p:plain(誰?)が該当した。
ホルードはスカーフを持たせることでf:id:xyz_1031:20180902141949p:plainの上から地震を叩き込め、f:id:xyz_1031:20180902141858p:plainf:id:xyz_1031:20180902143010p:plainなどにも削りをいれることができる。f:id:xyz_1031:20180902141845p:plainが睨みをきかせているのでf:id:xyz_1031:20180902144134p:plainは出てきにくいと思うので地震の通りがいいです。そして特性力持ちによって威力2倍のイカサマでf:id:xyz_1031:20180902141858p:plainをワンパンできるのが強いと思ったので採用。

浮いているポケモンに強いf:id:xyz_1031:20180902141949p:plain
巻き込み地震が辛いので浮いているf:id:xyz_1031:20180902144449p:plain
f:id:xyz_1031:20180902144449p:plainに強く威嚇猫だましで腐りにくいf:id:xyz_1031:20180902143010p:plain
この3匹はサクっと決まり残り1枠は雨に強めな駒にしようと思い、悩んだ末にf:id:xyz_1031:20180902145032p:plainと決まった。

ここまで会社のトイレで考え、脳内レートも3000到達してこれはイケるぞと思いましたが現実は
f:id:xyz_1031:20180902145528p:plainf:id:xyz_1031:20180902145534p:plainf:id:xyz_1031:20180902144449p:plainなど、浮いているポケモンが2匹以上選出され、地震があたらない
f:id:xyz_1031:20180902141845p:plainf:id:xyz_1031:20180902144449p:plainのどちらか(主にf:id:xyz_1031:20180902144449p:plain)が選出できていないと地震を押しづらい
・威嚇2枚のせいでイカサマの威力が下がる
などなどf:id:xyz_1031:20180902142539p:plainがお荷物となってきたので地面タイプの枠を考え直す。

Zクリスタルがf:id:xyz_1031:20180902141949p:plainに取られていたので剣舞f:id:xyz_1031:20180902145534p:plainは厳しい。
なんやかんやでf:id:xyz_1031:20180902152648p:plainf:id:xyz_1031:20180902152657p:plainに辿り着き、日本1位がf:id:xyz_1031:20180902152657p:plainを使っていたので採用して並びは完成。
f:id:xyz_1031:20180902152657p:plainを通すならば追い風はf:id:xyz_1031:20180902141845p:plainだけでは足りず、f:id:xyz_1031:20180902145032p:plainにも追い風を持たせるために突撃チョッキをやめました。

オフ当日みなさんの自己紹介が長いおかげでニドクインのレベリングとカミツルギ努力値振り直しを終えることができました。

個体解説

ボーマンダ
マ〇コのマ。自分が7世代で1番多く使ったメガシンカポケモン。個人的に特殊マンダは弱いと思っているのでいつもの両刀。
追い風のタイミングはしっかり考えましょう。

カプ・コケコ
マ〇コのコ。ボーマンダの相棒。これまでマンダコケコのコケコはずっと臆病で使ってきましたが、Z10万ボルト→ハイパーボイスで序盤から圧をかける動きは強いが
世の中の混乱実f:id:xyz_1031:20180902143010p:plainは臆病フィールド電気Z耐えて木の実発動するので控えめにすることで調整を崩す。
f:id:xyz_1031:20180902141845p:plainより遅くなったことでハイパーボイス→電気Zで木の実を発動させずに倒すことができる。ミミッキュも化けの皮を剥ぎながらZ技を叩き込めるので控えめの方が強いと思います。当日に控えめに変えましたが、違和感なく動かすことができました。
吠えるはトリックルームを使うポケモンカビゴン等に使います。

クレセリア
Sラインは凍える風1回でウツロイドまで抜けるところまで確保して残りをHCに回した。
あまり使いたくなかったがサイドチェンジを採用しました。禁止技にしてください。
それ以外は特に言うことなし

ガオガエン
Sラインを追い風化で最速f:id:xyz_1031:20180902141858p:plain抜きのf:id:xyz_1031:20180902161128p:plainを抜けるくらいに設定。
耐久はよくある臆病f:id:xyz_1031:20180902141949p:plainのフィールド電気Z耐え。
クレセリアポリゴン2が厳しいので叩き落とすは切れませんでした。
場持ちするので、裏のポケモンに負担をかけさせないためにとんぼ返りも切れませんでした。

ニドクイン
ダメージ計算段階ではコイツほんとに強いのか?と思っていて、当日初めて使うまで強さがわかりませんでした。
ハイパーボイスマジカルシャインで削ってコイツの圏内に押し込むことを意識する。
ポケモン

カミツルギ
Sをウツロイド抜きに設定し残りHD。
主に雨とf:id:xyz_1031:20180902162107p:plain入りに選出する。
1回しか使ってないのでよくわかりません

選出など

取り巻きによっていろいろ変えていたのであまり決まっているわけではありません。
先発f:id:xyz_1031:20180902141949p:plainf:id:xyz_1031:20180902144449p:plain
手助け電気Zで1匹持っていく、凍える風で裏につなげる
※お相手が初手f:id:xyz_1031:20180902145534p:plainf:id:xyz_1031:20180902144449p:plainを選出したとき、こちらのポケモン対面したら人間ならf:id:xyz_1031:20180902145534p:plainはとんぼ返りがあるなら押すし、ないなら守るを押すのでこちらは手助け電気Zをクレセリア方向に撃ちましょう。蜻蛉→レヒレは知らん

先発f:id:xyz_1031:20180902144449p:plainf:id:xyz_1031:20180902152657p:plain
f:id:xyz_1031:20180902144449p:plainは凍える風、f:id:xyz_1031:20180902152657p:plainは守るから入る。


先発f:id:xyz_1031:20180902141845p:plainf:id:xyz_1031:20180902141949p:plain
これで出し勝てばかなり有利に進められる。


初手からこの指等+積み系統
先発f:id:xyz_1031:20180902143010p:plainf:id:xyz_1031:20180902141949p:plain
どうせ両守るから入るのでf:id:xyz_1031:20180902141949p:plainは吠えるを押しましょう。


対ゲンガー
先発f:id:xyz_1031:20180902143010p:plainf:id:xyz_1031:20180902141949p:plain+f:id:xyz_1031:20180902141845p:plain+f:id:xyz_1031:20180902144449p:plainorf:id:xyz_1031:20180902152657p:plain


対雨
先発f:id:xyz_1031:20180902144449p:plainf:id:xyz_1031:20180902145032p:plain
とりあえずf:id:xyz_1031:20180902144449p:plainは凍える風、f:id:xyz_1031:20180902145032p:plainは守るか追い風をする。
ルンパッパのSが下がれば雨下非追い風でも抜けるようになるので後はなんとかする。

USUM捕獲済み伝説ポケモン管理

こんばんは
突然ですが、周回Romが複数あると「あれ?このRomであいつ捕まえたっけ??」となることはありませんか?(ぼくはあります)

捕まえたら1回1回チェックをつけていけばいいのですが、どうせなら見栄えよくチェックつけたいですよね。
という思いではなく、会社が暇すぎたので暇つぶしのため勤務中に作りました


Sheet1「登録」(名前は何でもいいです)
f:id:xyz_1031:20180803221612p:plain
↑はイメージ図

セルA2・・・TN
  B2・・・ID
  C2・・・ROM名

各セルに必要なデータを入力します。

Sheet2「List」(名前は何でもいいです)
イメージ図
f:id:xyz_1031:20180803232958p:plain

ポケモン一覧をコメント欄に記述するので「」の中だけをコピーしてエクセルに貼り付けてください。

1がウルトラサン、2がウルトラムーンにのみ出てくるポケモンです。

ここまで作ったら名前を付けて保存しましょう。
※名前は自由ですが、拡張子は.xlsm(マクロ有効ブック)で。

次にVBAのコードを書いていきます。
※マクロを使うために開発タブを表示する必要があります。

~~~~~~~~マクロ準備~~~~~~~~~~~~~
f:id:xyz_1031:20180803223143p:plain
やり方
[開発] タブを表示する - Office サポート

Visual Basicを開きます。
f:id:xyz_1031:20180803223520p:plain
「ツール」→「オプション」から「変数の宣言を強制する」にチェックをつけておいてください。
f:id:xyz_1031:20180803223709p:plain
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Sheet1をダブルクリックで開いて



Sub Registration()

Dim TN, ID, Rom, SheetName As String
Dim WS, List As Worksheet
Dim i, cnt, counter As Long
Application.ScreenUpdating = False

TN = Sheet1.Cells(2, 1).Value
ID = Sheet1.Cells(2, 2).Value
Rom = Sheet1.Cells(2, 3).Value

If TN = "" Then
MsgBox ("TNが未入力です")
ElseIf ID = "" Then
MsgBox ("IDが未入力です")
ElseIf Rom = "" Then
MsgBox ("Romを選択してください")
Else
SheetName = TN & " ( " & ID & " ) "

Worksheets.Add after:=Worksheets(Worksheets.Count)
Set WS = ActiveSheet
WS.Name = SheetName

Set List = Worksheets(2)
counter = List.Cells(Rows.Count, 1).End(xlUp).Row
WS.Cells(1, 1).Value = Rom

For i = 1 To counter
If (Rom = "ウルトラサン" And List.Cells(i, 2).Value = 1) Or (Rom = "ウルトラムーン" And List.Cells(i, 2).Value = 2) Or List.Cells(i, 2).Value = 0 Then
cnt = cnt + 1
List.Cells(i, 1).Copy WS.Cells(2 + cnt, 1)
ElseIf List.Cells(i, 1).Value = "" Then
cnt = cnt + 1
End If
Next i

With WS.Range(WS.Cells(3, 2), WS.Cells(2 + cnt, 2)).Validation
.Delete
.Add Type:=xlValidateList, _
AlertStyle:=xlValidAlertStop, _
Formula1:=",〇"

End With

WS.Range("A1").Columns.AutoFit

End If

Application.ScreenUpdating = True

End Sub


上のSub~End Subまでをコピペして終わりです。



使い方
Sheet1に入力した後にマクロを実行するだけです。
※マクロの実行の仕方
①開発タブのマクロ押す→実行
f:id:xyz_1031:20180803225018p:plain


②Sheet1上のどこでもいいので図形を用意→右クリックでマクロの登録後に図形をクリック
これで完成

最初の準備が少し手間ですが、一度マクロを登録すれば新しいシートにポケモンのリストが出てきます。
色を付けたい場合はSheet2であらかじめ色を付けておけば、新しいシートにも反映されます。
エクセルの性質上シート名を同じにすることができないので、シート名はTN+IDにしました。TNムーンが複数あっても大丈夫です。

f:id:xyz_1031:20180803234128p:plain
こんな感じ。

【USUMダブル】最強ガルガオ2枚猫

f:id:xyz_1031:20180707182943j:plain




f:id:xyz_1031:20180707183006j:plain
無理すぎ

追記:QR置いておきます
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B0A9-4D7D

基本選出

ガルーラ→ガル+コケコorガモス @2適当に
メタグロス→ガル+コケコorトドン @2適当に
リザ→取り巻きでガルーラかラティアスか考える
雨→ラティアスガエン裏トドン+コケコorガモス(初手ガエンはトドンに引くこと)

お疲れ様

f:id:xyz_1031:20180514223531j:plain
JCS2日目の夜に5分で考えたやつだからガバガバ

サブロム砂使って死んだし、ジャラランガはよくわからなかったしレヒレグロステテフグロスあたりのスタンはミラーで勝てないと思ったので雨にした。

トノグドラ!→昔雨にテテフグロス入ってるの見たことあるし入れておこう。→ゲンガー系アレだしマンダみたいなノリで組んだ

ニョロトノ 生意気HD
後投げして雨降らせて退場、手助けして退場の動きはやりやすかった偉いポケモン。滅びで詰めて勝ったのが5戦くらいあった


キングドラ 控え目CS
命中不安の塊、Z使わない時はひたすら祈った。トリトドンがハゲなのでルンパと迷ったけどルンパにはない濁流、構築記事でルンパの水Z耐え調整してるポケモンを倒せるって載ってたからグドラにした。
ドヤ顔でサンダーに雨ドロポンZ、ポリ2に手助け雨ドロポンZしたら耐えられたので降参押した。話が違うぞ

ボーマンダ せっかちCS
ぼくは両刀マンダ以外は信用してないのでこの型。サイコフィールドに守られないのがクソだった

カミツルギ 陽気AS
ポケモンがキツそうだったのでナットレイと迷ったけど上から殴ることしか考えてなかったからカミツルギにした。グドラでトリルマン倒せないと試合終了だからナットでよかったかも。リーフブレード急所は偉かった。

カプ・テテフ 臆病CS
グドラに飛んでくる猫をトノ下げテテフ投げで止められる。ジャラランガピッピ意識でマジカル社員入れたら思ってたより火力あった。威力80の全体技だから舐めてた。10万ボルトはカグヤ意識。

メタグロス 陽気AS
思念外さなかったけどアイへで怯み引かなかった。技スペ4つじゃ足りない

基本選出はあまり覚えてないけど、グドラピンで出すのはちょいちょいやった、相手にトノ居なくても。


トリルが無理。いかにもリザXですよーって並びでリザYに進化した時は台パンした



最高1680くらい
最終1610~30のどこか



それではみなさん幕張で会いましょう。
ぼくはカードしに行きます

ヤクルトが失速した理由

・川端頭部死球で絶不調
文字通り。

・不調&四番にむいてない青木を四番に置き続ける起用法
どう考えても1.2番に置いた方がいいってのは幼稚園児でもわかる

・数試合で畠山死亡
3年連続でろくに仕事しないで離脱。お前がそんなんだから坂口が一塁守ってるんだぞ

・山崎晃大朗
バントするために代打で出てきたのにバント失敗何回目だよ

・カラシティー
中継ぎ陣が既にボロボロになってるのはこいつ1人のせい。このゴミのせいで勝ち試合落としまってチームが勝ち方がわからなくなった

・打線組んでるやつ
坂口でランナー返そうとするのはダメだって去年の試合見てなかったんか?

・ブキャナン以外の先発
もう少し試合を作ってくれないと話にならないんだが、おかげで中継ぎボロボロだし追い付けるものも追いつけない

・ドラフト
伝説の2011.2014ドラフト。2017も酷いわ、何であんなの2.3位で指名しちゃったの

とうり「どうすりゃいいんだ・・・」

PCL、緒戦で迎えた立教戦
竜王とすが大量失点、シングルも勢いを見せず惨敗だった
TLに響くサークル民のため息、どこからか聞こえる「今年は最下位だな」の声
無言で帰り始める選手達の中、一昨年ベスト8のとうりは独りベンチで泣いていた
PCLで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の東海で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」とうりは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、とうりははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってレート潜らなきゃな」とうりは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、とうりはふと気付いた

「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」
ローソンから飛び出したとうりが目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにベイスターズの応援歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするとうりの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「TNシグレ、守備練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったとうりは目を疑った
「す・・・すいれんニキ?」  「なんだハゲ、居眠りでもしてたのか?」
「た・・・たん元会長?」  「なんだとうり、かってにたんを引退させやがって」
「ズッシーさん・・・」  とうりは半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番:デラ 2番:リンネ 3番:セフィリア 4番:OTL 5番:テラヤマ 6番:内川 7番:ディッキー 8番:しょうへい 9番:とうり
暫時、唖然としていたとうりだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
すいれんから個体を受け取り、グラウンドへ全力疾走するとうり、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、とすTとこうはは病院内で静かに息を引き取った